Coisas Faltando (Nível de dificuldade/Tempo a ser implementado)
PRÉ FASE BETA
Colocar lock_system nos comandos que ainda faltam tê-lo.
Refazer totalmente o put.
Fazer help de cada comando.
Fazer tipos de ataque que requerem carga no npc, e, caso não tenha a carga, faz ataque normal.
Fazer as áreas Pedra Azul e Pântano Tóxico (e pensar em nomes decentes para elas também).
DURANTE FASE BETA
acabar o OLC, fazer objeto genérico e pequenos olcs.
Criar mapas em ascii e gif.
Dar boot player após 2 minutos de inatividade? (por no timemaster)
pensar em gatilho para rota e rota_volta
revisar combate (com calma)
mobs = lista com players q podem dar switch nele
Fazer mobs vingativos (se escaparem da luta atacam players que o atacaram).
Fazer mobs procurarem nas salas vizinhas (assist, etc).
Sistema de magias clerical (díficil/médio prazo)
Encantamentos (díficil/muito longo prazo)
Rezar para clérigos (fácil/médio prazo)
Criar transporte (médio/longo prazo)
Melhorar map e recalc (médio/curto prazo)
Implantar saída silenciosa e invisivel e sala silenciosa (médio/médio prazo)
PÓS FASE BETA
Será que um dia a gente chega lá?