Coisas Faltando (Nível de dificuldade/Tempo a ser implementado)

PRÉ FASE BETA

  • Colocar lock_system nos comandos que ainda faltam tê-lo.
  • Refazer totalmente o put.
  • Fazer help de cada comando.
  • Fazer tipos de ataque que requerem carga no npc, e, caso não tenha a carga, faz ataque normal.
  • Fazer as áreas Pedra Azul e Pântano Tóxico (e pensar em nomes decentes para elas também).

    DURANTE FASE BETA

  • acabar o OLC, fazer objeto genérico e pequenos olcs.
  • Criar mapas em ascii e gif.
  • Dar boot player após 2 minutos de inatividade? (por no timemaster)
  • pensar em gatilho para rota e rota_volta
  • revisar combate (com calma)
  • mobs = lista com players q podem dar switch nele
  • Fazer mobs vingativos (se escaparem da luta atacam players que o atacaram).
  • Fazer mobs procurarem nas salas vizinhas (assist, etc).
  • Sistema de magias clerical (díficil/médio prazo)
  • Encantamentos (díficil/muito longo prazo)
  • Rezar para clérigos (fácil/médio prazo)
  • Criar transporte (médio/longo prazo)
  • Melhorar map e recalc (médio/curto prazo)
  • Implantar saída silenciosa e invisivel e sala silenciosa (médio/médio prazo)

    PÓS FASE BETA

  • Será que um dia a gente chega lá?