Informações:
Argon Online System versão 0.1b, 1998-2008 Iuri Fiedoruk (Bart), registrado sob a licença Creative Commons Shared-Alike.
O projeto de sistema RPG no MOO progride bem, e esta página visa descrever as novidades,
informações, bugs e andamento do projeto.
Coisas já implementadas:
- Salas (98%) - saídas, portas, chaves, look_self, tell_exits, lock, acceptable, list_objs, dia
e noite, suporte a lanternas e infravisão.
TODO - sala_clara (p/ não ter que colocar objetos pesados com luz nelas).
- NPCs (95%) - movem-se randomicamente abrindo e fechando portas, falam com os players, dão e
verificam o fechamento de quests, agressividade e reação.
TODO - aprimorar Inteligência Artificial e revisar quests.
- Players (96%) - lutam contra npcs ou players, possuem atributos de AD&D, passam de nível,
abrem, fecham, trancam e destrancam portas, compram, vendem, salvam o jogo, usam e seguram items.
TODO - simplificar comandos, terminar reorganização reorganizacao nas propriedades e fazer limpeza.
- Implementors (70%) - classe para implementação do jogo, atualmente Bart e Japah estão
programando verbos para o sistema e Icaro debugando.
TODO - limpeza geral, unificação de verbos em feature ou classe, permitir implementos não-wizard.
- Sistema de Combate (92%) - lutas entre players, mobs, misto e grupos, suporte a magias.
TODO - Faltando ajustes de bugs.
- Sistema de Magias (61%) - memorizar magia, número máximo de magias memorizadas, usar magia,
transcrever scroll para grimoário, dispender memorização para uso de magia.
TODO - Fazer magias, achar falhas na nova implementação.
- Web-Editor (20%) - Sistema para criação e edição de objetos, NPCs, Players, salas, equipamentos, etc via interface Web.
TODO - Terminar implementação do editor de áreas/salas, incluir edição de outros objetos, incluir criação de áreas/objetos.
- Web-Client (50%) - Sistema para acessar o MOO via interface Web.
TODO - Optimização e suporte a imagens.
- Programadores: Bart.
Coisas a serem implementadas no futuro
- Inteligência Artificial Mobs (isso mesmo, AI!)
- OLC 4.0 - melhorar as ferramentas de criação (revisão geral)
- Ticket - compra de tickets para poder entrar em um local apenas se tiver o ticket
- (COMPLETO) - Items, Poções - items usáveis que fazem um efeito sobre o player, objeto ou npc
- Licantropia - transformação em licantropo (lobisomem, etc)
- (COMPLETO) - Magias de efeito - invisibilidade, infravision, super-força...
- Items em combate - poder usar items de efeitos de combate (poções, wands, etc)
- (COMPLETO) - Multiplos ataques - players e mobs podem fazer mais de um ataque em um único turno
- Adicionar suporte a ambidestria e dual weapon (aumenta número de ataques)
- Criar duas áreas, objetos e NPCs